Юрий Митин и Михаил Хомич рассказывают, как заработать "на птичках". Игру Angy Birds, суть которой знакома почти каждому, придумали три финских студента. Кроме основного заработка от продаж игры в AppStore и размещения рекламы в бесплатной версии, создатели решили получить прибыль и в "реальном" мире –– выпускать игрушки в виде персонажей игры.
Юрий Митин, эксперт по инновационному предпринимательству:
В 2003 году три студента из Финляндии Никлас Хед, Яртно Вейкевейнен и Ким Дикерт победили в конкурсе от Nokia и НР. Они разработали игру "Король капустного мира" и создали компанию Relude. Еще через два года ребята получили инвестиции от бизнес-ангела, переименовали компанию в Rovio и продолжили разработки. Настоящая слава пришла в 2009 году, когда Rovio выпустила игру Angry Birds или "Злые птички". Суть игры проста до смешного: швыряешь птичку при помощи рогатки и пытаешься убить злых зеленых свиней, которые прячутся в надежных укрытиях.
Бизнес-моделей у ребят две: первый — заработок на самом продукте в магазине AppStore, где за каждую скачанную игру они получают один доллар. Вторая – заработок на рекламе на других платформах. Например, на Android.
Сейчас "Злые птички" – это хит. Скачано более 50 млн игр, из которых 12 млн – платные версии за один доллар. При этом компания рассчитывает зарабатывать не менее миллиона долларов в месяц на рекламе в бесплатной версии. Другой статьей дохода станут мягкие игрушки с героями игры.
Как же заработать на "птичках"?
Михаил Хомич, преподаватель экономики инноваций МГУ им. Ломоносова:
Ребята не стали усложнять. Идея элементарна. Персонажи – симпатичны. Цена – смешна. Что такое один доллар? И играть в Angry Birds может, кто угодно. И, конечно, отличная идея дополнительно зарабатывать на рекламе и выйти в офлайн с продажей игрушек.
Вывод: будьте проще и к вам потянутся.