Идеальный партнер
Разновидностей покера существует множество. В одной только Москве можно сыграть чуть ли не в десяток из них. И это далеко не предел. А если учесть, что Россия - единственная страна, где покер официально признан видом спорта, то можно предположить, что новые виды этой игры, скорее всего, будут появляться именно у нас. Новейшую разновидность покера - рейз-покер - осваивал корреспондент "Ъ-Настоящей игры" Зиновий Фридкин.
Честно говоря, играть в рейз-покер я не мечтал. Во-первых, потому что из всех азартных игр предпочитаю рулетку, как самую иррациональную и динамичную. А во-вторых, оказалось, что в рейз-покер играют с компьютером.
- Это же получается то же самое, что и слот-автомат - только тут есть стол, фишки и дилер,- посетовал я заместителю генерального менеджера казино "Азия" Арутюну Гилояну, косясь в сторону рулеточного стола, на котором шарик одновременно с моими словами опустился в зеро.
- Нет, ты что,- снисходительно улыбнулся Арутюн.- Садись, поиграй полчаса и почувствуешь разницу.
Я сел за обычный покерный стол, который из-за стоявшего на его углу монитора походил на офисный, только полукруглый.
- Давай несколько раз я тоже сыграю, чтобы ты понял что к чему,- предложил Арутюн.
Я не отказался. Дилер развернул веером 52-карточную колоду, убедился, что все карты на месте, и принялся их мешать.
- Значит, смотри,- объяснял Арутюн,- играть можно на один или два бокса. Давай будем играть на два, только на этом пока поиграю я. Видишь красную полоску? Это вмонтированный в стол сканер.
Нам выдали два столбика по 20 фишек. Мы сделали ставки по одной фишке и стали ждать, пока дилер раздаст по пять карт.
- Теперь смотри, это самый главный момент,- обратил мое внимание на действия дилера Арутюн.- Дилер сканирует свои карты, после этого за него играет компьютер. Мы только знаем, что одна из его карт - червовая дама.
Я недоверчиво посмотрел на монитор и потянулся за сданными на мой бокс картами.
- Подожди, сначала я,- отстранил меня Арутюн и открыл свои карты.- Смотри, у меня есть пара валетов, но я знаю, что у него есть дама, поэтому вероятность того, что у него есть и вторая дама, достаточно велика. У меня в этой ситуации выход один: скинуть три карты в надежде прикупить третьего валета. Ну, или что-то покруче. Понятно? За покупку плачу одно анте.
Расчет Арутюна не оправдался - вместо желанного валета ему пришла такая мелочь, что он даже на мгновение забыл, что играет не на деньги, и всерьез расстроился...
- Ну и что делать с такими картами - либо скидывать, либо блефовать.
- Блефовать с компьютером? - переспросил я.
- Да, точно так же, как и живого игрока, пугнуть его, увеличить ставку в пять, а лучше в семь раз. Если у него действительно две дамы, то он, скорее всего, не испугается, но если у него их нет, то испугается, решит, что у меня там о-го-го что, и спасует. В результате я верну одно анте, потраченное на покупку, и останусь при своем.
Теперь пришла моя очередь открывать карты. Я взял их, аккуратно открыл и улыбнулся.
- Кто-то, кажется, хотел купить короля? А все короли у меня...
У меня и впрямь было три короля, ну, еще и пиковая двойка, и червовая восьмерка.
- Ну, тебе можно не думать,- улыбнулся Арутюн.
- А сколько ставить?
- Если я поставил семь анте, ты ставь девять.
Я сделал ставку, и дилер внес данные о наших ставках в компьютер. На мгновение машина задумалась. Я поймал себя на том, что это мгновение похоже на момент, когда шарик уже скачет между номерами, ударяясь о борта, но в каком номере он остановится, не знает никто. Подумав, компьютер выдал решение: он испугался моего девятикратного рейза, а вот с Арутюном, словно почувствовав, что тот блефует, решил поиграть. Выставив ответную ставку, он заколировал игру. Дилер открыл карты - там оказалась не пара, а тройка дам. В результате с тройкой королей я выиграл всего одну фишку, а Арутюн проиграл всю свою блефовую ставку.
- То есть мне надо было скромничать, тогда бы и я спровоцировал его на игру? - попытался я сделать вывод.
- В принципе да, но это не железный алгоритм, в этот раз было так, в следующий будет по-другому...
Мы сыграли еще несколько раундов. Признаюсь, я почувствовал некоторый драйв. Но мы постепенно и планомерно уходили в минус. Причем проигрывал больше Арутюн, а я, пытаясь понять логику действий компьютера, осторожничал и топтался на месте: то проигрывал, то выигрывал чуть-чуть. Прошло минут 20, а то и больше, пока мы дождались от нашего бездушного партнера главного действия в этой игре - ре-рейза. Это когда компьютер не только соглашается с вами играть и, ответив на вашу ставку, предлагает открыться, но и делает свою дополнительную ставку. Это и называется ре-рейз.
Расклад был такой. У меня три тройки и пара девяток, у Арутюна две пары: восьмерки и валеты. Арутюн ставит шестикратный рейз, я, продолжая испытывать только что изобретенную мной "стратегию скромности", как я ее для себя прозвал, ставлю три анте в надежде, что компьютер испугается ставки Арутюна и примет мою. Тут компьютер не только отвечает нам обоим, но и выдает пятикратный ре-рейз Арутюну, и семикратный - мне. Мы переглянулись. Что же там у него? Сверху пиковый валет. При том что у Арутюна пара валетов, вероятность того, что у компьютера тоже пара валетов, не так уж велика. Но даже если так, на паре валетов он не стал бы наглеть. Скорее всего, валет ни при чем. Тузы? Короли? Дамы? Что там у него?
- При таком раскладе у него может быть все что угодно,- продолжая мои мысли, говорит Арутюн.- Теперь у нас выбор: либо сдаться и потерять то, что есть, либо ответить и вскрыться, но у него может быть хоть роял-флеш.
- Отвечу,- решаю я.
- Хорошо, а я для разнообразия спасую,- говорит Арутюн.
Дилер переворачивает карты, медленно, одну за другой вскрывает их, и я вижу то, чего уж никак не ожидал увидеть: у компьютера ровным счетом... ничего! Крестовая двойка, шестерка бубновая, пиковый валет, король черви и пиковый туз. Все!
- Что это? Сбой программы? - недоумеваю я.
- Можно, конечно, и так назвать, но на самом деле это чистый блеф. Видишь, я испугался его ре-рейза и спасовал с двумя парами, а у него - ничего. В принципе он мог надеяться на туза и короля, рассчитывая, что и мы блефуем и расчет будет идти по высшим картам. Но в результате добился моего паса, а тебе проиграл.
- И как часто он блефует?
- Видишь, мы играем уже где-то полчаса, а он блефанул впервые. Иногда может не делать этого и день, и два, а порой его прорывает и он блефует раз за разом... Его не поймешь. На каждую возможную комбинацию карт в программу заложены несколько вариантов ответа, при этом есть допуск блефа. Когда этот допуск сработает, не знает никто. Даже Лев Натансон, разрабатывавший математику для этой программы, не может ее обыграть.
Поиграв еще полчаса - за это время мы только глубже ушли в виртуальный минус, я подумал о том, что, пожалуй, если соберусь когда-нибудь сбежать на необитаемый остров, то обязательно возьму с собой эту игру. Идеальный партнер.
Несколько дней спустя я снова попросился зайти в "Азию" на часок-другой попрактиковаться в рейз-покер. Не то чтобы мне понравилось, но что-то я уловил, уловил, правда, не до конца прочувствовал...
Я сел за стол, дилер с инспектором напротив; как и в прошлый раз, мне выдали два столбика фишек, и мы начали играть.
А за соседним столом шел турнир по Техасскому покеру. В одном из его участников я узнал Валерия Львовича Железнякова (Партизана), интервью с которым было опубликовано в N1 "Ъ-Настоящей игры". К тому же в прошлый раз Арутюн мне рассказывал, что рейз-покер - это на данный момент любимая игра Партизана.
Минут через 20 турнир по Техасскому покеру закончился, и Валерий Львович подошел к моему столу. Мы познакомились.
- А можно я тут на двух боксах сыграю? Он пусть учится, а я буду играть,- спросил Партизан у инспектора.
Инспектор позвал пит-босса, пит-босс - менеджера, и в результате Валерию Львовичу разрешили играть.
- И что же вы будете писать про рейз-покер? - спросил Валерий Львович, сделав ставку и дожидаясь пока дилер перемешает и сдаст карты.
- Не знаю, то, что пойму, то и напишу.
- Да тут понять ничего невозможно, это же машина.
- Что же вы тогда играете с ней?
- Ну как, Каспаров же с компьютером играет, вот и я играю в рейз.
Дилер сдал карты. Открытой была червовая тройка. На первом боксе Валерий Львович поставил два анте, на втором, прикупив шестую карту, поставил три анте. У меня на первом боксе было три десятки, туз и валет. Я поставил четыре анте. На втором боксе карты были куда хуже: пара двоек, валет, дама, король - разных мастей. Скидывать, конечно, такие карты не стоило, но и делать серьезную ставку было неоправданным риском. Я поставил одно анте. Дилер ввел наши ставки, и компьютер, не долго думая, спасовал.
- Молодой человек, вы знаете такую теорию Неймана-Пирсена? - спросил вдруг Партизан.
- Нет, а что за теория?
- Как же так, вы не знаете теории Неймана-Пирсена, а играете в рейз-покер...
- Я же сказал, что только учусь.
- Рассказываю... Летит самолет, от него исходит сигнал, а у вас на столе лежит телефон, который принимает этот сигнал и преобразует его в вольты. Предположим, самолет пролетает при 100 вольтах. Бывает такое, что самолет не летел, а сигнал прошел - это называется ложная тревога. Но это не страшно. Потому что бывает, что самолет пролетел, а сигнал не поступил - это называется пропуск цели. Так вот, чтобы пропуска целей не было, нужно понизить порог чувствительности. Сделать его, например, не 100 а 50 вольт. В результате у вас увеличится количество ложных тревог, но сведется к минимуму пропуск цели. Так же и в рейз-покере: если у вас на руках много хороших карт, значит, вероятность того, что у дилера тоже хорошие карты, меньше. Вы меня поняли, молодой человек?
- Не совсем.
- Тогда вы никогда не научитесь играть в рейз-покер.
Официальные правила игры в рейз-покер
В этой игре дилер действует не автоматически: во время раздачи он принимает те или иные решения с помощью компьютера.
Игра ведется на обычной колоде из 52 карт, которая перемешивается перед каждой новой раздачей. Каждый игрок может занять один или два бокса. Цель игры такая же, как в клубном покере,- переиграть дилера в ходе торговли и выиграть по возможности крупную денежную сумму. По сути, игра очень напоминает клубный покер (покер между людьми, а не против казино), но здесь каждый игрок играет именно с дилером и борется с ним один на один.
После того как на боксах сделаны ставки анте, дилер раздает на каждый бокс по пять карт, пять карт он кладет себе. Последняя карта дилера открывается. Каждую свою карту дилер проносит над сканером, после чего она становится известной компьютеру.
Увидев свои карты, игрок может либо спасовать (теряя ставку анте), либо начать торговлю, сделав определенную ставку. Эта ставка должна быть кратна ставке анте и находиться в диапазоне от одного до десяти анте. Величину ставки игрок определяет самостоятельно.
Перед тем как принять окончательное решение, игрок может либо купить шестую карту, либо заменить любое число карт. Плата за покупку или замену - одно анте. Если покупка или замена оказывается неудачной, игрок может спасовать с потерей ставки анте.
Если игрок покупает шестую карту, в игре участвует его лучшая пятикарточная комбинация.
Если игрок заменяет ровно одну карту, он может продолжить обмены, заменяя каждый раз одну произвольную карту. Плата за каждый новый обмен увеличивается на одно анте (вторая замена стоит два анте, третья - три анте и т. д.). В любой момент игрок имеет право спасовать, теряя ставку анте.
После того как решения приняты на всех боксах, дилер вводит в компьютер количество анте, поставленных игроками. Денежный эквивалент ставок анте компьютеру неизвестен.
В ответ компьютер выдает те решения, которые обязан принять дилер на каждом из играющих боксов. Дилер может спасовать, уравнять ставку или сделать рейз. В первом случае на боксе сразу же проводится расчет, во втором - игрок будет ждать окончания торговли на других боксах, после чего карты дилера будут вскрыты и на каждом боксе будет определен победитель.
Если на каком-то боксе дилер делает рейз, торговля продолжается. Максимальный рейз дилера - десять анте. Минимальный рейз - ставка, сделанная игроком. После этого игрок снова оказывается перед выбором: спасовать (с потерей уже сделанных ставок), уравнять ставку дилера или, в свою очередь, сделать рейз. В последнем случае величина рейза игрока не должна превышать десяти анте и не может быть меньше рейза, сделанного дилером.
Если хотя бы на одном боксе игрок сделал рейз, игра продолжается. Дилер вводит в компьютер информацию о решениях, принятых на боксах, компьютер выдает ответ, и дальнейшая торговля протекает по уже описанным правилам. Каждый последующий рейз не может быть меньше, чем предыдущий.
Когда на каждом из боксов одна из сторон либо спасует, либо уравняет ставку, торговля будет закончена. Если хотя бы на одном боксе кто-то уравнял ставку, дилер вскроет свои карты, чтобы определить победителей на остающихся в игре боксах.
Если на каждом боксе, участвующем в игре, либо игрок, либо дилер спасовал, дилер может показать игрокам свои карты, а может и не показывать. Это правило остается на усмотрение казино. При желании казино может взимать с игрока одно анте за открытие карт дилера в указанной ситуации.