Видеоигры встречают аудиторию
Почему резко увеличилось число игроков
Коронавирус помог индустрии видеоигр подтянуть показатели — игровые платформы устанавливают рекорды по количеству пользователей. Так, в сервисе Steam 14 марта одновременно были авторизованы почти 20 млн человек. Примечательно, что предыдущий рекорд был установлен всего месяц назад. Также рост аудитории показывают и отдельные видеоигры, например, у шутера Counter-Strike впервые был зафиксирован миллион игроков одновременно. Специалисты считают, что дело в карантине: люди в самоизоляции не только смотрят кино и сериалы, но и переключаются на видеоигры. Смогут ли компании на этом заработать? Выяснял Глеб Силко.