Вояж в трех осях

Компания 3DreamTeam запускает интернет-сервис, который даст возможность пользователю осматривать мировые достопримечательности в 3D-формате.

Текст: Алексей Гусаков

Идея делать трехмерные копии достопримечательностей появилась у генерального директора 3DreamTeam Армана Гукасяна во время работы в швейцарской компании, занимавшейся разработкой трехмерных геоинформационных систем для госструктур. "Целый город высокого качества в интернете пока запустить технически невозможно,— говорит Арман.— Почему бы не запустить отдельные места?" Трехмерные технологии, которые раньше использовались только в профессиональных целях, по мысли Гукасяна, вполне могли бы стать доступны и обычному интернет-пользователю. В качестве объекта для пробного варианта выбрали город Мачу-Пикчу в Перу. Однако акционеры компании, где работал Арман, идею не приняли, а проект требовал скорой реализации. Тогда Арман Гукасян решил основать собственный бизнес, создав 3DreamTeam.

Название компании было придумано Гукасяном вместе с его новыми компаньонами. Проект получил имя Vizerra. Оно совмещает в себе сразу три латинских слова: visio ("зрение, образ"), erro ("бродить") и terra ("земля"). Наблюдая за тем, как Арман, манипулируя кнопками клавиатуры и мышкой, бродит по развалинам Мачу-Пикчу, невозможно отделаться от мысли, что находишься внутри трехмерной стрелялки. "Такой подход называется serious games,— объясняет генеральный директор 3DreamTeam.— Он предполагает использование игровых технологий для создания серьезных приложений". Технологии serious games широко применяются в образовательных, медицинских и военных целях.

По словам Армана Гукасяна, в разработке Vizerra не последняя ставка делалась на качество контента: "Пользователь не участвует в написании статей об объектах. Если мы будем делать статьи по принципу Википедии, будет много мусора". Работа над проектом началась в феврале этого года, и сейчас у 3DreamTeam есть уже несколько информационных спонсоров, в числе которых "National Geographic Россия". Спонсоры предоставляют информацию и данные по объектам — чертежи, историю, ландшафтные особенности. Затем на место выезжает фотограф, снимающий текстуру стен и памятников. Поскольку предполагается, что детализация изображения будет высокой, в оцифровке учитываются все мелкие особенности объекта. Топографические данные берутся со спутниковых фотографий. "Сейчас мы делаем три локации (трехмерные модели географических объекта.— СФ) в месяц,— рассказывает Гукасян.— В следующем году планируем выпустить тридцать". Средняя себестоимость выпуска одной модели оценивается в $80 тыс. По словам генерального директора 3DreamTeam, уже сейчас стоимость половины локаций полностью самоокупаема.

Работать Vizerra будет следующим образом. На сайте Vizerra.com пользователь скачивает программу-клиент, через который можно запустить браузер. В нем он выбирает понравившуюся локацию и устанавливает ее себе на компьютер. Каждая модель будет "весить" от 100 до 200 Мб. Скачав модель, пользователь получит возможность прогуляться по ней в 3D-режиме. Кроме того, в браузере можно будет запустить трехмерную экскурсию с гидом, который расскажет историю той или иной достопримечательности. Портал Vizerra планируется сделать многоязычным. В будущем трехмерные модели будут населены людьми и анимированными персонажами. Предполагается, что пользователь выберет себе трехмерный аватар, как в онлайн-симуляторах, и "пригласит" кого-нибудь на встречу в Тадж-Махале или Колизее. Берется в расчет и детская аудитория — для нее внутри "трехмерного мира" 3DreamTeam сделают мини-квесты.

После года работы 3DreamTeam планирует привлечь на свой портал около 2 млн зарегистрированных пользователей. В перспективе, с учетом внедрения всех дополнительных сервисов, этот показатель, по прогнозам компании, увеличится до 100 млн. "Есть люди, которые смотрят National Geographic,— продолжает рассказ Арман Гукасян,— и есть люди, играющие в World of Warcraft. Наша целевая аудитория где-то посередине". Основным способом монетизации сервиса будет продакт-плейсмент, контекстная и баннерная реклама, а также заказные 3D-локации для туристического продвижения отдельных стран.

Создание виртуальных копий достопримечательностей не единственное направление работы 3DreamTeam. Другой сферой приложения технологии является выпуск 3D-моделей для девелоперов. Такие модели позволяют оценить планируемый проект более целостно и увидеть, как он будет выглядеть в привязке к местности. Например, недавно компания выиграла тендер по созданию системы виртуальный олимпийских объектов Сочи-2014. В перспективе, по словам Армана Гукасяна, планируется объединить девелоперский и географический сервисы. Первый релиз Vizerra назначен на декабрь этого года. Продвигать новый сервис станут через порталы информационных партнеров. На YouTube будут выложены деморолики по всем имеющимся локациям, чтобы возможности Vizerra могли увидеть и те, у кого не хватает мощности компьютера для запуска самого сервиса.

Поиск денег на запуск проекта начался в декабре прошлого года. Сейчас Vizerra существует за счет частных вложений. Но уже ведутся переговоры о финансировании сервиса одним из венчурных фондов. Вниманием инвесторов компания Армана Гукасяна, по его словам, не обделена. "Каждый раз, когда мы показываем кому-то наш сервис, люди испытывают положительный шок",— не без гордости говорит генеральный директор Vizerra, протягивая мне визитную карточку, на которой написано: Creator of virtual worlds.

досье

Потребность в инвестициях: $6-7 млн


Срок окупаемости: 2-3 года


Планируемый доход: $20-30 млн в первый год работы, далее $140 млн ежегодно



экспертное мнение

Антон Носик, главный редактор сайта BFM.ru ("Объединенные медиа"):


— Для этого проекта есть очень большой рынок — от гостиниц, желающих предъявить себя постояльцам, до геймеров. С позиции инвестора это идеальный рынок для вложения в сегодняшней ситуации. Огромным плюсом проекта является то, что он никак не завязан на русский язык и русскую аудиторию. Потенциально это глобальный сервис. b2b-составляющая такого бизнеса настолько мощная, что окажется прибыльной даже при отсутствии у сервиса хотя бы одного пользователя. Если по тем или иным причинам проект не станет популярным, у Vizerra остается в запасе еще очень много вариантов монетизации.

Инвестировать


Артем Юхин, вице-президент венчурного фонда Troika Capital Partners:


— Когда я впервые услышал о проекте Vizerra, мне он показался неинтересным. Уже довольно долго на рынке существуют компании, которые предлагают различные виды геоинформационных 3D-сервисов. Но 3DreamTeam удалось сделать то, что не удалось никому в этой нише,— предложить продукт. С их технологией стало возможным создавать по три или четыре локации в месяц, при этом качество изображения уникально. Развитие рынка показывает, что проект в будущем станет востребованным, в немалой степени этому будет способствовать развитие мобильного интернета.

Инвестировать


Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...