"Шансы равны у всех, отличается только размер возможного выигрыша"

Конкуренты

ИГОРЬ УСТИНОВ, бывший владелец компании "Бука", решил создать новый игровой холдинг, который займется разработкой многопользовательских, мобильных игр, а также игр для социальных сетей. О своих планах он рассказал корреспонденту BG СВЕТЛАНЕ РАГИМОВОЙ.

BUSINESS GUIDE: Как вы вообще оцениваете потенциал российского игрового рынка сейчас, в кризис?

ИГОРЬ УСТИНОВ: Замечу, что меня в первую очередь интересует сегмент многопользовательских электронных развлечений. По данным J`son & Partners, объем рынка только MMO-игр в этом году составит более $200 млн. Последние два года сегмент многопользовательских игр в нашей стране рос на 100% в год, и это весьма привлекательная область для инвестиций.

BG: Какие вы можете выделить основные рыночные тенденции?

И. У.: Сделки, происшедшие в ноябре в США, усилили интерес к играм для социальных сетей. Это основной тренд на российском рынке в настоящее время. Напомню, что крупный разработчик таких проектов Playfish был куплен компанией Electronic Arts за $400 млн.

BG: Будет ли отечественный рынок игр для социальных сетей и мобильных платформ развиваться так же, как и в США, по эволюционному пути? Там сначала возникло множество мелких команд, которые росли, набирали обороты и продавались крупным игрокам рынка.

И. У.: На нашем рынке уже существует множество крупных компаний, которые занимаются онлайн-играми и социальными развлечениями. Однако думаю, что и небольшие команды могут здесь заработать. Шансы у всех равны, различается только размер возможного выигрыша. За $5-10 тыс. можно создать игру, собрать хорошую аудиторию и получать деньги. С другой стороны, крупные компании могут позволить себе больше инвестировать в свои проекты и у них больше опыта. Поэтому можно заранее предсказать, что в их играх будет более разнообразный функционал, качественная графика и проработанный геймплей. И, соответственно, их игры будут приносить больший доход. Рынок будет развиваться, как и любой другой — кто-то вырастет, а кто-то уйдет с арены.

BG: Как давно к вам пришла идея создания холдинга?

И. У.: После продажи своей доли в "Буке" я стал выступать в роли бизнес-ангела, инвестируя в стартапы. Среди них оказались и игровые, например "Виртуальная Россия" (рабочее название, которое еще изменится) и "Сезон охоты". Когда я занимался этими проектами, то обнаружил свободное место, которое можно занять. Поэтому и решил создать холдинг, официальный анонс которого планируется в декабре.

BG: Каков теперь ваш план действий?

И. У.: Мы планируем организовать сотрудничество с лучшими российскими командами гейм-девелоперов, чтобы вплотную заняться сегментом мобильных платформ, игр для социальных сетей и MMO. Также мы хотим создавать мультиплатформенные многопользовательские игры. А вот казуальными играми заниматься не будем — этот рынок существует давно и уже сформировался.

BG: А как собираетесь монетизировать аудиторию?

И. У.: Мы будем применять все модели, показавшие свою состоятельность на иностранных рынках и в России. В первую очередь free to play — когда пользователь не платит за игру, а только за дополнительные виртуальные внутриигровые продукты. Эта модель является самой популярной на сегодняшний день: в ней задействованы миллионы пользователей во всем мире. Также, вероятно, мы будем использовать подход freemium — когда базовая версия игры предоставляется бесплатно, а "продвинутая" уже за деньги.

BG: Сколько человек будет задействовано в проекте и кого из них вы уже привлекли?

И. У.: Сейчас над ним уже работает шесть человек, и все они профессионалы на игровом рынке. Например, Андрей Батанов, который в свое время был основателем и руководителем проекта "Акелла online". Кроме того, он запускал популярные игры Everquest и "Властелин колец" в компании IT-Territory. Он будет занимать в холдинге должность publishing director. Еще Дмитрий Пензин, который раньше работал в "Буке", давно увлеченный темой онлайновых игр и специалист в этой области. Он будет выступать в роли генерального директора. В будущем мы планируем расширить команду до 35 человек.

BG: На чьи деньги развивается холдинг?

И. У.: Сейчас я выступаю в роли основного инвестора будущей компании. Также мы общаемся с рядом потенциальных партнеров, и переговоры с одним из них уже близки к завершению. Анонс партнерского соглашения мы будем готовы сделать не раньше весны будущего года.

BG: И последний вопрос: когда мы сможем увидеть первую игру вашей компании?

И. У.: Если все пойдет по плану, то к апрелю-маю мы покажем наш первый проект. Работа над ним уже идет.

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...