"Шансы равны у всех, отличается только размер возможного выигрыша"
Конкуренты
ИГОРЬ УСТИНОВ, бывший владелец компании "Бука", решил создать новый игровой холдинг, который займется разработкой многопользовательских, мобильных игр, а также игр для социальных сетей. О своих планах он рассказал корреспонденту BG СВЕТЛАНЕ РАГИМОВОЙ.
BUSINESS GUIDE: Как вы вообще оцениваете потенциал российского игрового рынка сейчас, в кризис?
ИГОРЬ УСТИНОВ: Замечу, что меня в первую очередь интересует сегмент многопользовательских электронных развлечений. По данным J`son & Partners, объем рынка только MMO-игр в этом году составит более $200 млн. Последние два года сегмент многопользовательских игр в нашей стране рос на 100% в год, и это весьма привлекательная область для инвестиций.
BG: Какие вы можете выделить основные рыночные тенденции?
И. У.: Сделки, происшедшие в ноябре в США, усилили интерес к играм для социальных сетей. Это основной тренд на российском рынке в настоящее время. Напомню, что крупный разработчик таких проектов Playfish был куплен компанией Electronic Arts за $400 млн.
BG: Будет ли отечественный рынок игр для социальных сетей и мобильных платформ развиваться так же, как и в США, по эволюционному пути? Там сначала возникло множество мелких команд, которые росли, набирали обороты и продавались крупным игрокам рынка.
И. У.: На нашем рынке уже существует множество крупных компаний, которые занимаются онлайн-играми и социальными развлечениями. Однако думаю, что и небольшие команды могут здесь заработать. Шансы у всех равны, различается только размер возможного выигрыша. За $5-10 тыс. можно создать игру, собрать хорошую аудиторию и получать деньги. С другой стороны, крупные компании могут позволить себе больше инвестировать в свои проекты и у них больше опыта. Поэтому можно заранее предсказать, что в их играх будет более разнообразный функционал, качественная графика и проработанный геймплей. И, соответственно, их игры будут приносить больший доход. Рынок будет развиваться, как и любой другой — кто-то вырастет, а кто-то уйдет с арены.
BG: Как давно к вам пришла идея создания холдинга?
И. У.: После продажи своей доли в "Буке" я стал выступать в роли бизнес-ангела, инвестируя в стартапы. Среди них оказались и игровые, например "Виртуальная Россия" (рабочее название, которое еще изменится) и "Сезон охоты". Когда я занимался этими проектами, то обнаружил свободное место, которое можно занять. Поэтому и решил создать холдинг, официальный анонс которого планируется в декабре.
BG: Каков теперь ваш план действий?
И. У.: Мы планируем организовать сотрудничество с лучшими российскими командами гейм-девелоперов, чтобы вплотную заняться сегментом мобильных платформ, игр для социальных сетей и MMO. Также мы хотим создавать мультиплатформенные многопользовательские игры. А вот казуальными играми заниматься не будем — этот рынок существует давно и уже сформировался.
BG: А как собираетесь монетизировать аудиторию?
И. У.: Мы будем применять все модели, показавшие свою состоятельность на иностранных рынках и в России. В первую очередь free to play — когда пользователь не платит за игру, а только за дополнительные виртуальные внутриигровые продукты. Эта модель является самой популярной на сегодняшний день: в ней задействованы миллионы пользователей во всем мире. Также, вероятно, мы будем использовать подход freemium — когда базовая версия игры предоставляется бесплатно, а "продвинутая" уже за деньги.
BG: Сколько человек будет задействовано в проекте и кого из них вы уже привлекли?
И. У.: Сейчас над ним уже работает шесть человек, и все они профессионалы на игровом рынке. Например, Андрей Батанов, который в свое время был основателем и руководителем проекта "Акелла online". Кроме того, он запускал популярные игры Everquest и "Властелин колец" в компании IT-Territory. Он будет занимать в холдинге должность publishing director. Еще Дмитрий Пензин, который раньше работал в "Буке", давно увлеченный темой онлайновых игр и специалист в этой области. Он будет выступать в роли генерального директора. В будущем мы планируем расширить команду до 35 человек.
BG: На чьи деньги развивается холдинг?
И. У.: Сейчас я выступаю в роли основного инвестора будущей компании. Также мы общаемся с рядом потенциальных партнеров, и переговоры с одним из них уже близки к завершению. Анонс партнерского соглашения мы будем готовы сделать не раньше весны будущего года.
BG: И последний вопрос: когда мы сможем увидеть первую игру вашей компании?
И. У.: Если все пойдет по плану, то к апрелю-маю мы покажем наш первый проект. Работа над ним уже идет.