Участники Олимпийского саммита пришли к выводу, что обсуждать включение киберспорта в медальную олимпийскую программу — преждевременно. В размещенном на сайте Международного олимпийского комитета коммюнике подчеркивается, что олимпийское движение не может игнорировать рост популярности киберспорта, но использование термина спорт в отношении электронных игр «требует дальнейшего обсуждения и изучения».
Также участники встречи в Лозанне отметили, что некоторые игры идут вразрез с олимпийскими ценностями, что исключает сотрудничество с ними. При этом индустрия электронных игр движима коммерческими интересами, тогда как спортивное движение опирается на ценности. Однако противоречия не распространяются на некоторые игры, и саммит поощряет ускоренное сотрудничество с этими играми и призывает международные спортивные федерации изучить возможные преимущества от использования электронных форм в традиционных видах спорта.
«Было решено, что МОК пригласит заинтересованные стороны индустрии киберспорта в контактную группу для изучения совместных проектов»,— говорится в сообщении.