Компьютер остается важнейшей игровой платформой
Более половины (60%) производителей видеоигр заинтересованы в компьютерах как наиболее интересной игровой платформе, а 66% разрабатывают что-то для PC прямо сейчас. До таких показателей не дотягивает ни одна из игровых приставок, представленных на рынке. Об этом говорится в исследовании британской компании UBM, опросившей 4 тыс. разработчиков в преддверии Game Developers Conference, проходившей с 18 по 22 марта.
В исследовании отмечается, что значительно вырос интерес разработчиков к вышедшей в 2017 году консоли Nintendo Switch. Если в прошлом году ею интересовались 36% разработчиков, то в этом году их стало уже 45% — и это лучший показатель среди приставок. На втором месте оказалась PlayStation 4, для которой изъявили желание разрабатывать игры 38% респондентов. Интерес производителей к виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальностям падает — соответственно с 33% до 27% и с 23% до 20%. Также снижается интерес к разработке мобильных игр — сейчас ими занимаются 38% разработчиков, но в будущем планируют это делать уже 33%.
В рамках исследования почти половина (46%) респондентов заявила, что разрабатывает игры для нынешнего поколения игровых приставок, в то время как 16% разработчиков объявили, что их новые игры выйдут как на нынешнем, так и на следующем поколении консолей. Только 2% планируют выпустить игру эксклюзивно для следующего поколения.
Остальные несрочные, но любопытные сообщения уходящей недели читайте в материале “Ъ” «Другие новости».