Разработчики рассказали, почему Google закрыла игровую студию Stadia

Стриминговый сервис видеоигр Stadia закрыл собственную разработку игр из-за того, что в Google недооценили масштаб инвестиций в проекты. Об этом в интервью Gamasutra заявили бывшие разработчики Stadia Алекс Хатчинсон и Рид Шнайдер.

По их словах, в Google не понимали, что разработка игр является дорогой и рискованной, к тому же видеоигры не являлись основным бизнесом компании. Google считает, что нет смысла инвестировать в сервисы, которые не смогут охватить миллиарды пользователей.

Google Stadia была запущена 19 ноября 2019 года. Сервис позволял играть в видеоигры по интернету через стриминг. Стоимость подписки составляла $9,99 в месяц. Тогда же Google открыла собственную студию Stadia для разработки эксклюзивных игр, однако закрыла ее в феврале 2021 года, чтобы сосредоточиться на поддержке сторонних издателей.

Евгений Федуненко

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...