Глава Минцифры Максут Шадаев заявил, что его ведомство до конца года объявит, какая российская компания будет разрабатывать программное обеспечения (движок) для новых отечественных компьютерных игр. Сейчас министерство ведет переговоры.
Максут Шадаев
Фото: Анатолий Жданов, Коммерсантъ
«Я надеюсь, что до конца года мы объявим о том, что мы выбрали компанию, которая будет делать российский игровой движок. Сейчас у нас ведутся переговоры. Я считаю, что мы близки почти к согласованию. При этом очень важно, что, скорее всего, эта разработка будет делаться за счет средств самой компании»,— заявил господин Шадаев на форуме «Цифровой алмаз» в Якутии (цитата по «Интерфаксу»).
Он отметил, что пока при разработке игр российские специалисты используют иностранные ПО и поэтому находятся в зависимости от зарубежных держателей игровых движков. По словам министра, отечественные игры стали востребованы в условиях, когда крупные международные компании «не отдают свой контент».
Максут Шадаев заявил, что на рынке начнется конкуренция за российских производителей контента. По его словам, институт развития интернета дает финансовую поддержку интернет-сериалам, интернет-играм, следующий шаг — игровая индустрия.
«Поэтому игры, геймдев (разработка компьютерных игр.— "Ъ") точно будут в фокусе как с точки зрения запуска большого проекта по разработке российского игрового движка, так и с точки зрения господдержки производства компьютерных игр на его базе»,— заявил глава Минцифры.
Ранее господин Шадаев заявил, что Россия достигла цифрового суверенитета и сейчас имеет все необходимое, чтобы развиваться. В сентябре «Ъ» узнал, что VK запросила у Минцифры 3 млрд руб. на разработку российского игрового движка, «который может стать аналогом зарубежных Unity или Unreal Engine». VK рассчитывает разработать игровой движок к концу 2025 года, тогда же планируется и выход первой игры на нем.
Подробности — в публикации «Ъ» «В движке появились новые детали».