Kombat-батяня

Организаторы олимпиады киберспортсменов договорились о зарубежных лицензиях

Организаторы чемпионата «Игры будущего», курируемого вице-премьером Дмитрием Чернышенко, объявили о договоренностях с зарубежными издателями видеоигр. Такие соглашения необязательны для локальных турниров, но требуются при проведении крупных и международных мероприятий. В качестве дисциплин чемпионата заявлены, например, игры американской WB Games (Mortal Kombat) и Mobile Legends: Bang Bang от разработчиков из КНР. Источники “Ъ” полагают, что соглашения достигнуты именно с китайскими компаниями.

Фото: Александр Миридонов, Коммерсантъ

Фото: Александр Миридонов, Коммерсантъ

АНО «Агентство развития компьютерного спорта и иных видов спорта» (АРКИВС, организует чемпионат «Игры будущего») удалось заключить договоры с правообладателями зарубежных видеоигр. Об этом 21 марта на конференции «Э+ игры» заявила директор по образованию проекта «Игры будущего» Кристина Колесникова в ответ на вопрос “Ъ”. «С какими-то из правообладателей, паблишеров (издателей.— “Ъ”) уже заключены лицензионные соглашения, а с кем-то ведутся переговоры»,— пояснила она.

Госпожа Колесникова не уточнила, с какими конкретно правообладателями были заключены договоры и подразумевают ли они выплату лицензионных отчислений.

Проведение «Игр будущего» в Казани запланировано на 2024 год, их организацию с 2021 года курирует вице-премьер Дмитрий Чернышенко. Состязание позиционируется как международное и объединяет соревнование одновременно в подвижных и видеоиграх. В числе видеоигр, заявленных на сайте «Игр будущего», в качестве дисциплин упомянуты Counter Strike: Global Offensive, Dota 2, Mortal Kombat 11, Mobile Legends: Bang Bang, Beat Saber. Их издатели — американские Valve и Warner Bros. Games, китайская Moonton и чешская Beat Games — не ответили на запросы “Ъ”. Гендиректор АРКИВС Антон Кара отказался от комментариев.

Организаторы «Игр будущего» занялись заключением соглашений с правообладателями еще прошлым летом, уточнил источник “Ъ”, знакомый с ходом организации чемпионата: «С кем конкретно им удалось подписаться, сказать не могу, но такой вопрос стоял». По его словам, соглашения требуются из-за того, что мероприятие международное, а не локальное.

Игорь Столяров, глава оргкомитета «Игр будущего», в интервью изданию «Бизнес Online» в сентябре 2022 года:

«Вы знали, что армия США нанимает контрактников через Doom, Counter-Strike и другие игры?»

Правообладатели могут любым способом разрешать или ограничивать использование игр, «ситуации индивидуальны и зависят от решений конкретных правообладателей и лицензионных условий конкретных игр», сказал профессор СПбГУ, советник Nextons Владислав Архипов. Он отметил, что использование игр в турнирах зачастую регулируется «открытой» лицензией, однако в некоторых случаях, особенно если речь идет о крупных соревнованиях с использованием логотипов и образов в рекламе, требует отдельных соглашений. На практике же бывало, что организаторы проводили турниры без «открытой» лицензии и без разрешения издателя: «В последнем случае правообладатели не всегда активно юридически преследуют организаторов, но с формальной позиции это создает риски».

У организаций, желающих проводить киберспортивные турниры в России, не должно возникнуть проблем с правообладателями, «если только они не будут заявлять о своей прямой поддержке со стороны издателя игры», полагает глава Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников. Он добавил, что «Игры будущего» не заявляли об участии киберспортивных команд высокого ранга и «формально не относятся к киберспорту».

У организаторов «Игр будущего» едва ли были проблемы с заключением соглашений с китайскими издателями, полагает источник “Ъ” в отрасли: «Компании из Китая, такие как MiHoYo (издатель игры Genshin Impact.— “Ъ”), выходили на контакт с российскими партнерами даже после событий 2022 года». Он допускает, что договоры были заключены и с издателями из других стран — как напрямую с АРКИВС, так и через посредников.

Зарубежные правообладатели формально не рискуют нарушить санкционный режим, потому что в отношении видеоигр он не вводился, подчеркивает собеседник “Ъ” в одной из русскоязычных игровых студий. «Но мы неоднократно наблюдали, как проукраинские активисты, узнав, что зарубежные разработчики или паблишеры идут на сотрудничество с российскими структурами, поднимали международный скандал, публично принуждая отказаться от таких проектов,— поясняет он.— Предсказать реакцию зарубежных издателей в таком случае трудно, одни проигнорируют, другие сочтут репутационные риски слишком большими».

Юрий Литвиненко, Никита Королев

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...