«Игры будущего» симулируют бокс

К киберспортивному турниру подтягивают разработчиков и финансирование

Правительство пытается найти внебюджетное финансирование и расширить потенциальную аудиторию «Игр будущего» — международных киберспортивных соревнований, которые планируется провести в феврале 2024 года. В частности, предлагается привлечь к организации игр букмекерские компании, а также внедрить новые дисциплины. Одной из них могут стать соревнования в киберспортивном симуляторе бокса.

Умар Кремлев

Умар Кремлев

Фото: Дмитрий Азаров, Коммерсантъ

Умар Кремлев

Фото: Дмитрий Азаров, Коммерсантъ

“Ъ” ознакомился с протоколом совещания, которое прошло 6 сентября у вице-премьера Дмитрия Чернышенко с участием члена исполкома Федерации бокса России Умара Кремлева, руководителя проекта «Игры будущего» Игоря Столярова, сотрудников аппарата правительства и др. Встреча, судя по документу, была посвящена привлечению внебюджетного финансирования для «Игр будущего».

«Игры будущего» — международный киберспортивный турнир, в котором будут также проходить соревнования по фиджитал-дисциплинам — сочетанию спортивных и киберспортивых состязаний. Первые игры должны пройти в феврале 2024 года в Казани. На их подготовку в 2023 и 2024 годах из бюджета будет направлено 5,2 млрд руб. Проект курирует Дмитрий Чернышенко. В октябре Игорь Столяров в интервью «РГ» заявил, что цель организаторов игр — достичь 3 млрд просмотров.

По итогам встречи участники получили ряд поручений. Так, например, господину Кремлеву и главе АНО «Агентство развития компьютерного спорта» (АРКИВС) Антону Каре было поручено до 4 октября представить в правительство предложения по «созданию российского игрового симулятора по боксу, единоборствам и другим направлениям». Помимо этого, сторонам поручили помочь в продвижении «Игр будущего» через региональные отделения Федерации бокса, привлечь к участиям в «Играх будущего» «известных боксеров и других спортсменов», а также «оказать содействие в привлечении букмекерских компаний к организации приема интерактивных ставок на мероприятия "Игр будущего"».

В пресс-службе «Игр будущего» “Ъ” сообщили, что АРКИВС и Федерация бокса «уточняют техническое задание и прорабатывают источники финансирования» проекта по разработке симулятора бокса.

Гендиректор АРКИВС Антон Кара не ответил “Ъ”, так же поступили в аппарате Дмитрия Чернышенко.

Структуры известных российских бизнесменов в 2023 году проявили интерес к разработке видеоигровых симуляторов. Так, компания «СМП цифровой спорт» Бориса Ротенберга намерена разработать футбольный и хоккейный симуляторы, которые могут заменить игры от EA Sports — FIFA и NHL. Ранее компания заявила о планах разработать и гоночный симулятор. Предполагается, что все три игры станут киберспортивным инвентарем (см. “Ъ” от 5 апреля и от 31 августа).

В свою очередь, Умар Кремлев (он владеет 51% в ООО «Спортивные лотереи», которое распространяет «Национальную лотерею») в конце октября этого года стал проявлять интерес к отрасли видеоигр. Так, 20 октября на заседании Совета по физкультуре и спорту он предложил президенту РФ Владимиру Путину «интернет-игры включить в единый регулятор, чтобы все было в зоне .ru, а все программное обеспечение и серверы — на территории РФ» (цитата по ТАСС). “Ъ” направил представителю господина Кремлева запрос с просьбой объяснить инициативу, ответ получен не был.

Основатель портала rawg.io Гаджи Махтиев предполагает, что интерес непрофильных российских компаний и организаций к разработке игровых симуляторов вызван «окном возможностей», которое появилось после того, как государство заявило о планах направлять на «Игры будущего» крупное финансирование.

Если же говорить о самом симуляторе, продолжает господин Махтиев, то к февралю 2024 года создать его будет непросто: «Если мы говорим о мобильном симуляторе, то его разработка с нуля займет полгода и потребует несколько десятков миллионов рублей, если же о проекте для консолей и ПК, то это уже как минимум несколько миллионов долларов и минимум два года разработки». Сроки создания игры, уточняет он, будут длинными, поскольку подобные проекты требуют использования сложных технологий.

Никита Королев, Юрий Литвиненко

Зарегистрируйтесь, чтобы дочитать статью

Еще вы сможете настраивать персональную ленту, управлять рассылками и сохранять статьи, чтобы читать позже

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...