«Ростех» планирует создать компьютерную игру со своими «боевыми монстрами»
Госкорпорация «Ростех» сообщила о планах создать компьютерную игру по мотивам проекта «Боевые монстры "Ростеха"», в котором военную технику представляют в образах животных. Продукт «должен ориентироваться на культурные коды России и иметь не только развлекательный, но и воспитательный, а также отчасти образовательный характер», рассказали в компании. Сейчас идет обсуждение жанра и платформы.
В концепт-артах «Боевые монстры "Ростеха"» Т-90М представлен в виде робота-медведя, «Панцирь-С» — в виде робота-носорога с модулем комплекса ПВО на спине, боевой самолет Су-57 — в виде хищной птицы. Первую часть проекта представили летом, вторую — вчера, 18 декабря.
В «Ростехе» считают, что игры западного производства, распространяемые в России, несут негативный посыл по отношению к русской культуре. «Отечественный игрострой, безусловно, может составить конкуренцию зарубежным видеоиграм и производить продукт, способный заинтересовать российских геймеров и при этом транслировать им правильные национальные ценности»,— полагают представители «Ростеха».
Вчера, 18 декабря, на заседании парламентской комиссии по расследованию «преступлений киевского режима против детей» вице-спикер Госдумы Анна Кузнецова заявила о необходимости защитить несовершеннолетних от видеоигр, с помощью которых, по ее словам, Украина влияет на детей. В тот же день президент Владимир Путин заявил, что игры, в которых Россия и ее граждане представлены в негативном свете, наносят стране огромный ущерб. Президент призвал российских разработчиков создавать игры с учетом традиций, с уважением к истории, «бабушкам, дедушкам и к родителям».
Подробнее — в материале «Ъ» «Комиссия занялась недетскими играми».