Власти Китая вводят жесткие ограничения на видеоигры для разработчиков и игроков
Отдел пропаганды ЦК Компартии Китая опубликовал проект новых правил для рынка видеоигр, которые призваны жестко регулировать требования как к разработчикам и издателям этой продукции, так и к самим пользователям. Законопроект нацелен на борьбу с игровой зависимостью среди детей и молодежи. В 2021 году власти страны уже ограничили время, которое могут проводить за играми несовершеннолетние, а также ввели подтверждение возраста для игроков.
Новые ограничения требуют: разработчики и операторы игровых платформ должны получать разрешение для каждой игры, чтобы исключить появление в ней неподходящего контента. Заявки на проверку игр должны рассматриваться в течение 60 дней, говорится в законопроекте. Платформы обязали отменить вознаграждения игрокам за первый или ежедневный вход на игровой сайт и другие бонусы, поощряющие регулярную и продолжительную игру, ввести ограничения на траты в играх и покупку игровой валюты, убрать стимулирование таких трат и т. д. Платформы обяжут показывать игрокам предупреждающий баннер, если те будут демонстрировать «нерациональное игровое поведение», тратя средства на пополнение игрового кошелька.
Внутриигровые траты являются практически главным источником доходов для разработчиков и игровых платформ. Объявление о новых ограничениях было сделано настолько неожиданно для рынка, а предлагаемые ограничения так значительны, что акции разработчиков и издателей видеоигр, причем не только китайских, резко упали. Так, акции Tencent Holdings к концу торгового дня упали на 12%, а капитализация этого крупнейшего в мире разработчика видеоигр сократилась на $46 млрд. Акции Netease рухнули на 28%, Nexon — на 8%, Bilibili — на 8%. В Европе акции французской Ubisoft утром упали на 8%.
Индустрия онлайн-игр Китая самая большая в мире, у нее около 650 млн пользователей, а выручка в прошлом году составила $45 млрд. В этом году ожидался рост этого рынка почти на 14%.