Игры ближайшего будущего
Индустрия написала план саморазвития
Две российские ассоциации разработчиков видеоигр — АПРИОРИ и РВИ подготовили для правительства предложения по развитию отрасли на ближайшие годы. Первое объединение делает упор на образовательные программы и замещение иностранного софта. Второе более озабочено экономическими проблемами: там предлагают запустить льготное кредитование студий и механизмы продвижения игр в соцсетях. Единодушны лоббисты в идее исследовать финансовые показатели и влияние видеоигр на аудиторию: эти данные нужны для «защиты репутации индустрии в публичном поле» и привлечения инвестиций. Сейчас, признают участники рынка, о нем фактически нет никакой аналитической информации.
Фото: Александр Миридонов, Коммерсантъ
“Ъ” ознакомился с «Планом мероприятий по развитию высокотехнологичного направления "Видеоигровая индустрия"», подготовленным Ассоциаций профессионалов оперирования и разработки игр (АПРИОРИ, в нее входит VK, Astrum, Innova и т.д.). По словам двух источников “Ъ” на рынке, документ в декабре направлен на согласование в Минцифры, а также ряду компаний. «Мы разработали черновой вариант "дорожной карты", сейчас он находится в стадии обсуждения с крупными игроками рынка России. Также документ направлялся в Минцифры для консультации с экспертами министерства»,— подтвердил “Ъ” глава АПРИОРИ Александр Михеев. В Минцифры “Ъ” не ответили.
Часть инициатив в документе посвящена кадровому обеспечению индустрии. Так, АПРИОРИ предлагает сформировать рейтинг существующих образовательных программ в области разработки игр, разработать учебные планы по направлениям «геймдизайн», «игровая графика», «разработка игр» и т.д. В блоке «Технологии» ассоциация пишет о необходимости выпуска движка для мобильных игр, создании платформы для размещения заказов на разработку проектов на экспорт и т.д.
В Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ, среди учредителей — основатель «Канобу» Гаджи Махтиев, сооснователь PvP.Tools Василий Овчинников, гендиректор Hobby World Михаил Акулов и др.) рассказали “Ъ”, что подготовили собственный пакет предложений по развитию отрасли, который до конца года направят в Минцифры и Минэкономики. В документе (есть у “Ъ”) перечислены в основном экономические меры поддержки. Среди них льготное кредитование крупных студий, создание профильного венчурного фонда и механизмов продвижения отечественных видеоигр в российских соцсетях.
Авторы обеих концепций сходятся в одном вопросе — нехватке исследований, как о текущем состоянии индустрии и ее будущем, так и о влиянии видеоигр на пользователей.
В частности, в АПРИОРИ предлагают проведение ежегодных исследований на тему «влияния видеоигр на детей и взрослых». РВИ также считает нужным ежегодно проводить анализ состояния российского видеоигрового рынка, зарубежных практик регулирования и перспективных рынков.
Сейчас в России практически нет исследований о влиянии видеоигр на аудиторию, из-за этого отрасль «не может защищать себя от нападок в публичном поле», объясняет собеседник “Ъ” в АПРИОРИ, участвовавший в подготовке документа: «Условно говоря, после любой трагедии со стрельбой в учебном заведении мы видим публичные обвинения в том, что в ситуации виноваты видеоигры, это негативно сказывается на образе индустрии. Нехватка достоверных научных данных не дает нам возможности выстроить контраргументацию».
Недостаток экономических данных о состоянии отрасли (показатели по объему и сегментации рынка, ARPU, размере платящей аудитории игр и т.д.), добавляет источник “Ъ”, мешает привлечению инвестиций.
Данных о текущем состоянии российского рынка сейчас фактически нет, соглашается глава РВИ Василий Овчинников. «Мы обращались к российским и зарубежным аналитикам с предложением подготовить исследование о том, как выросли зарубежные рынки из-за перетока в них российских пользователей. Получили отказы из-за того, что аналитические компании не могут разработать методологии подсчета показателей,— поясняет он.— Только получив реальные и подробные показатели состояния индустрии и аудитории, отрасль может планировать свое развитие. Иначе мы будем и дальше двигаться вслепую».
После сдачи материала в Минцифры подтвердили, что план мероприятий по развитию высокотехнологичного направления «Видеоигровая индустрия» АПРИОРИ поступал на согласование в министерство. Он требует корректировок, такие рекомендации были в официальном ответе, добавили в пресс-службе.