«Игроки в мобильные шутеры уже совсем скоро могут стать олимпийскими чемпионами»
Александр Леви — о PUBG Mobile World Cup 2024
Обозреватель “Ъ FM” Александр Леви рассказывает о перспективах киберспорта и прошедшем в Саудовской Аравии чемпионате.
Фото: Jakub Porzycki / NurPhoto / Getty Images
Второе и третье места с конца списка заняли российские игроки на чемпионате PUBG Mobile World Cup 2024, прошедшем в Саудовской Аравии. За мировое командное первенство в королевской битве боролись 28 команд. Кубок в итоге достался бразильской Alpha7 Esports. Серебро у японского коллектива Reject, кстати, один из участников коллектива — Reiji — стал лучшим игроком турнира. Третий пьедестал остался за китайской Tianba.
Признаться, обидно за соотечественников. Любой, кто следил за соревнованием, заметил, как не повезло вообще всем ребятам из СНГ на этапе выживания. Но даже с результатом 26 и 27 места команды RUKH eSports и Team Spirit получили примерно по $20 тыс. призовых каждая. Конечно, это не сравнить с почти половиной миллиона долларов для чемпиона ($467 тыс.), но приятная поддержка и мотивация, я уверен, присутствуют.
Тем более что сегодняшние игроки в мобильные шутеры уже совсем скоро могут стать олимпийскими чемпионами. Международный олимпийский комитет, я напомню, недавно объявил о создании Олимпийских киберспортивных игр, ближайшие намечены уже на 2025 год. А организовывать и принимать первое соревнование будет Саудовская Аравия, где только завершился PUBG Mobile World Cup 2024.
Так что присмотритесь к своим детям, мужьям и прочим домашним геймерам. Возможно, это скрытый олимпийский резерв. Правда, в каких именно дисциплинах стоит тренироваться, пока неясно. По слухам, самыми популярными претендентами на звание олимпийских являются футбольные EA Sports FC и FIFA, баскетбольный NBA 2K, файтеры Tekken и Street Fighter, гоночные аркады и стимулятор Rocket League и iRacing, многопользовательская боевая арена League of Legends, а также несколько мобильных игр, наиболее вероятной из которых называется Fortnite.
И если этот список может еще дополняться и изменяться, то вопрос с платформами для киберспортсменов вроде как решается проще. В части компьютеров и консолей опыт есть, а для соревнований в мобильные игры организаторам придется что-то придумывать. В том числе потому, что для равных условий состязания геймерам бы неплохо соревноваться и тренироваться на одних и тех же устройствах. К примеру, на упомянутом чемпионате PUBG Mobile World Cup 2024 таким для всех участников стал смартфон Infinix GT 20 Pro. Повлияло ли это на исход чемпионата? Думаю, да. Какую модель выберут для первых Олимпийских киберигр, пока сложно предположить.