Не своими глазами
Как камера заставляла зрителя стать героем
В прокат вышел "Хардкор" Ильи Найшуллера, первый шутер, полностью снятый от первого лица на экшн-камеру GoPro. Пока язык компьютерных игр с переменным успехом пытается завоевать кино, Мария Бессмертная выбрала несколько выдающихся фильмов, на примере которых можно проследить, как на протяжении более чем столетней истории приема субъективной камеры развивалась идея идентификации зрителя с героем фильма и менялись предлагаемые ему точки зрения