Как инвестировали в киберспорт

В сентябре 2014 года компания Amazon, основанная миллиардером Джеффри Безосом, потратила $970 млн на покупку платформы для трансляции потокового онлайн-видео с игровых турниров Twitch. Ранее одним из главных претендентов на покупку сервиса СМИ называли YouTube, принадлежащий Google. В начале 2015 года ежемесячная аудитория Twitch.tv достигла 100 млн человек.

В июле 2015 года шведская медиакомпания Modern Times Group (акционер холдинга «СТС Медиа») за €78 млн выкупила 74% акций Turtle Entertainment — владельца и оператора Европейской киберспортивной лиги (ESL). На момент покупки в ней было зарегистрировано более 3,5 млн пользователей.

В августе 2015 года компания Super Evil Megacorp, разработавшая многопользовательскую онлайн-стратегию Vainglory, получила $26 млн от консорциума инвесторов во главе с фондом Index Ventures. В раунде финансирования участвовал ряд фондов, а также венчурный капиталист Джим Брейер и российский бизнесмен Юрий Мильнер.

В сентябре 2015 года канадский оператор сети кинотеатров Cineplex объявил, что начинает инвестировать в киберспорт. Первые $15 млн в этом сегменте компания планирует потратить на создание собственной лиги и организацию турниров и киберспортивных трансляций в кинотеатрах.

По прогнозам аналитической компании Baird Equity Research, общая годовая прибыль киберспортивного рынка ожидается на уровне $250 млн, а к 2020 году составит $1,8 млрд. В сентябре 2015 года о запуске в эфире киберспортивного блока передач объявил ESPN — крупнейший спортивный телеканал США.

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...