Швеция переиграла Россию в киберспорте

На европейском рынке сменился лидер

На рынке киберспорта в Европе сменился лидер по выручке. В 2016 году объем рынка Швеции достиг примерно $40 млн, тогда как России — лишь $35,4 млн, подсчитали PayPal и SuperData. Рынок соревновательных видеоигр в РФ будет расти медленнее, чем ожидалось ранее: к 2018 году эксперты прогнозируют максимум $40 млн.
)