Венчурный фонд АФК "Система" намерен вложить не менее 500 млн руб. в продвижение проектов, развивающих технологии виртуальной и дополненной реальности (VR/AR). Годовой объем инвестиций в этот сегмент во всем мире составляет почти $2 млрд, причем только на первый квартал текущего года пришлось $1,2 млрд. Доходность может достигать "сотни процентов", утверждают участники рынка.
Sistema Venture Capital (Sistema_VC) будет инвестировать в проекты, основанные на технологиях VR и AR — виртуальной и дополненной реальности, рассказали "Ъ" в фонде. По словам президента Sistema_VC Алексея Каткова, на такие стартапы будет выделено до 500 млн руб. из общего объема фонда (10 млрд руб.). "При необходимости мы готовы увеличить эту сумму",— говорит он. В отличие от других инвестиционных направлений, в отношении VR/AR фонд не будет ограничиваться стадией развития проектов и их географией.
В сферу интереса фонда вошли VR-игры и связанные с ними инфраструктурные онлайн-проекты (включая виртуальные арены для киберспорта), сервисы для самостоятельного и дистанционного образования, приложения для интерактивных экскурсий и путешествий, сервисы виртуального присутствия на местах массовых событий в режиме реального времени. Кроме того, Sistema_VC планирует инвестировать в бизнес-приложения — онлайн-сервисы консультаций, тренингов, презентаций, симуляторы рабочих ситуаций, рекламные технологии. "Если говорить про b2c-рынок, то в первую очередь мы верим в потенциал продуктов на базе дешевых устройств и доступных платформ — таких, как Gear VR от Samsung и DayDream от Google, который выйдет осенью этого года",— говорит господин Катков.
По оценке агентства Digi-Capital, за 12 месяцев, завершившихся в апреле, фонды суммарно инвестировали в проекты VR/AR $1,7 млрд, причем большая часть этой суммы ($1,2 млрд) пришлась на первый квартал 2016 года. Индустрия насчитывает четырех "единорогов" с капитализацией больше $1 млрд: компании Magic Leap, Blippar, MindMaze, Oculus. Весной 2014 года Oculus VR, производящую мобильные шлемы, за $2 млрд купила социальная сеть Facebook.
В подобные проекты инвестируют многие крупнейшие компании, развивая соответствующие подразделения, как например, Disney, Samsung, HTC, Sony. В июне фонд VRTech объемом 300 млн руб. для инвестиций в проекты на ранней стадии, основанные на технологиях виртуальной реальности, запустили основатель Digital October Георгий Тушинский и создатель BBDO Moscow Игорь Лутц.
"Мы верим в будущее VR-технологии",— сообщил "Ъ" вице-президент по развитию китайской LeEco по России и Восточной Европе Алекс Васильев, добавив, что подразделение LeVR, которому чуть больше года, в июне привлекло $45 млн при оценке почти в $500 млн. "Но мы делаем упор на развитие как самой технологии, так и контентной составляющей в различных областях: фильмы, спортивные события, концерты",— уточняет он.
Виртуальная и дополненная реальность находится на пересечении индустрий рекламы, развлечений и еще целого ряда рынков, объясняет управляющий портфелем Фонда развития интернет-инициатив Сергей Негодяев. "Даже маленькая доля от гигантского рынка — очень большие деньги, которые окажутся несопоставимы с размером вкладов первых инвесторов. Задача венчурного инвестора — показывать доходность в сотни и тысячи процентов. VR/AR — это как раз тот сегмент, где ее можно получить",— заключает он.
VR — одна из самых многообещающих технологий, потенциал которой только предстоит раскрыть, рассуждает гендиректор онлайн-кинотеатра Megogo в России Виктор Чеканов. "Возможности VR могут серьезно изменить наши представления о дистрибуции всего развлекательного, спортивного и образовательного контента — от появления новых форм потребления видео и игр до нового формата образования",— прогнозирует он.